《玉楼春》的剧情可以说很拉胯。
比如妲己,她应该是魅惑众生蛊惑纣王的,但在剧中她出场的时间太少了,几乎没有给人留下很深的印象,而且她似乎还真的爱上了纣王。
“如果我们全用传统风格的话,大量的商周元素不去用,我们会觉得很可惜。所以后来在导演的建议下,我们总结封神的美学风格是要做到七分的传统,三分的商周时期写实风格相结合。”李云中坦言导演的建议为《封神三部曲》人物造型美学风格奠定基调。三分写实,七分传统,为影片的人物造型设计指明方向。
如今,电影正式上映,有人喜欢,豆瓣评分开分7.4分;也有人不喜欢,觉得和《聚焦》这类新闻题材的电影相差甚远。
最佳编剧:室井孝介、浪子想 《658公里、阳子的旅途》(日本)
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。