CG电影《生化危机:死亡岛》已正式上映,近日外媒IGN评测了本片,并给出6分评价。IGN认为《生化危机:死亡岛》动作刺激、节奏强烈,但台词方面欠缺。
《黑暗荣耀》到底有多火?去年年末的第一季,累计观看时长一度冲到网飞全球非英语剧集第一名。剧中旁白的对话体,更是在国内延伸出一种网络文化“妍珍文学”,反派朴妍珍因此成为不少观众的许愿池。
从建筑风格、角色形象全方位还原“盛唐风貌”
看 点
作为运动题材的影片,《灌篮高手》贡献了相当精彩的比赛,“动作真实流畅,很多镜头仿佛比赛录像一样”、“结尾部分全场屏住呼吸,安静得可以听见心跳”,湘北对山王的酣战令所有观众“置身”比赛现场。而以宫城良田为主线带出的湘北五虎各自关于亲情、友情、个人成长的故事也给予粉丝们极大的勇气和力量,“《灌篮高手》是精彩的运动漫画,也是绝对热血细腻又温柔的成长故事”、“是最不卖弄情怀却每一分钟都让老粉丝无敌感动的超级真诚的剧场版”。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。