在阐述创作初衷时,导演申奥表示,最开始的创作其实只有潘生跟安娜这两个角色。但是在大量的采访和调研以后,主创团队发现两个角色甚至不足以描述出境外网络诈骗生态的一隅。于是团队将创作落脚于现实,将大量丰富的细节、无数真实的案例倾注到多角色、故事之中。
朴勋正导演先前透过《暗黑新世界》、《V.I.P.》、《魔女》系列作等作,展现独树一格的刺激动作场面,令观众为之疯狂!而对於《贵公子》里的动作戏,朴勋正导演透露这次除了有大量的激烈追击场面之外,还有扩展至高空的精彩吊钢丝动作场面,他表示:因为拍动作戏时我不喜欢用替身,所以几乎尽量由演员亲自上阵,演员亲自演出的话会更写实,都在能力范围内尽了最大的努力!而对於首度挑战高难度动作场面的感想,金宣虎表示:因为我有惧高症,原本以为在高架桥上的场景会请替身演员来拍摄,但没想到在不知不觉间自己已经被绑好钢丝,对手演员姜泰柱已经先往下跳,他后来在桥下安慰我说不会有事,但因为太高了,他的声音隔几秒后才传上来,这反让我感到更害怕了!演员金刚于还开玩笑说如果仔细看那幕的剧照,应该会发现金宣虎在哭,让金宣虎也忍不住爆笑。年度追击动作巨献《贵公子》6月21日(周三)在台上映!
此前,追光动画作品大多聚焦奇幻冒险,《长安三万里》是为数不多的动画历史题材。从创作题材上,国产青少动画近年多选择奇幻、冒险等题材,如《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:杨戬》《罗小黑战记》等,这类影片能够满足观众对强类型娱乐片的需求。但随着越来越多电影的成功,国产动画电影也在开辟更为丰富的赛道。
对于电影上映后的市场反馈,乌尔善已经做好了准备,“不是靠辩论和说服,还是要靠作品质量去赢得观众。”
在上海国际电影节期间,PICO影视工作室负责人范帆向外界分享了VR叙事艺术的现状及发展方向。当下VR艺术最大的局限来自于技术与美学的不完善,同时又面临电影等成熟艺术形式的竞争,只有坚持创新的技术应用,在美学上充分体现空间性和互动性,实现差异化,并且在制作上应以技术的成熟度和美学表达的难易度为标准,实现精品化,而在内容题材上要针对具备更广泛人群、更高受众需求的故事进行开发,实现故事的类型化才能突破当下的限制,使VR艺术向着更好方向发展。分享的最后,范帆指出,“据VR陀螺统计,全球VR设备保有量超4000万,2022年新增出货量超千万台,未来三年全球新增用户规模据预测还将持续保持30%以上高速增长。随着PICO等优秀的中国VR企业走向全球,我们面对的将是更广大的全球用户市场,在VR这一全新内容领域,全球差距并不大。回望电影艺术的发展,好莱坞借助类型化叙事,为西方文化在全球的传播带来了巨大帮助。如今,我们站在了新历史时刻,希望更多的创作者能参与进来,让中国故事有机会借助先进的VR艺术形式走出去,成为下一代叙事媒介的领导者和规则的制定者”。
结语