走出题材舒适区,开拓中国故事的世界视野。动画与神话、幻想等题材具有天然的亲和性,但中国风动画不能仅仅局限于对传统经典故事的挖掘。瞩目未来,中国动画在开掘传统文化宝库的同时,要更加关注当代中国人的生活,讲述植根于中国土壤的时代故事,展现中国式现代化图景。面向世界,中国动画也应尝试“世界故事、中国讲述”,让世界文化的优秀元素为我所用,通过讲述全人类共通的故事,在更大的舞台上绽放魅力。
风险很高,创意人员的职业生涯悬而未决。但机器环境对更广泛文化构成的最大威胁并不是社交媒体上自下而上的人工智能生成的艺术品(想想:韦斯·安德森执导的《星球大战》)。而是一种自上而下的、人工智能驱动的艺术平台化,我们已经在媒体领域看到了——算法在全球范围内决定讲述哪些故事以及如何讲述——这在非虚构领域尤其危险。
4.不止男女主一对CP可以磕,姐姐青葵公主与沉渊族三皇子嘲风,兽界少主帝岚绝与神族公主紫芜的爱情也都很有意思。
1989年4月21日,Game Boy上市,两个月后独占游戏《俄罗斯方块》发行,并且和Game Boy一同卖遍全球。二者的结合让任天堂大获成功。Game Boy总共卖出超过1亿台,成为了第一款有如此销量的游戏机。俄罗斯方块也成为了有史以来最畅销的电子游戏。
不仅出现针对选角的争议,更是闹出了导演辞演的风波,甚至还爆出了砸无人机事件。
尤其是《困在心绪里的儿子》《生无可恋的奥托》等影片,本身就是典型的好莱坞颁奖季影片,盗版资源较早就在网络上被传播,影片同时没有凭借较高质量,在颁奖季中“杀”出重围,就进一步很难复制当年《绿皮书》《三块广告牌》等票房奇迹。